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BytePlus 공식 파트너ByteDance 계열사 BytePlus

BytePlus 공식 파트너 · 만화 캐릭터 립싱크

만화 캐릭터 립싱크: 입 모양을 하나도 그리지 않고

캐릭터 이미지 한 장과 대사만 넣으면 KreatorFlow 립싱크가 오디오에 맞춰 입과 얼굴, 고개를 움직입니다. 입 모양 표도, 키프레임도 필요 없이 이미지 한 장과 목소리 트랙이 최대 5분짜리 말하는 장면이 됩니다.

  • 2D, 3D, 마스코트
  • 원하는 대사 그대로
  • 말하기와 노래
  • 720p 또는 1080p
  • 720p 초당 $0.20

립싱크는 유료 기능입니다. 부담 없이 시작하는 두 가지 방법: 48시간 체험($3) (60크레딧, 720p로 약 15초 분량. 48시간 안에 해지하지 않으면 Creator 플랜이 첫 달 $19, 이후 월 $25로 이어집니다) 또는 $8부터 시작하는 크레딧 팩 (160크레딧, 720p로 약 40초 분량, 구독 없이 한 번만 결제).

최종 업데이트:

이 페이지의 내용
  1. 애니메이터와 크리에이터를 위한 립싱크
  2. 세 단계로 캐릭터 말하게 하기
  3. 이런 작업에 씁니다
  4. 좋은 결과를 위한 팁
  5. 가격
  6. 캐릭터와 권리
  7. 만화 캐릭터 립싱크 자주 묻는 질문
  8. 더 알아보기

애니메이터와 크리에이터를 위한 립싱크

전통적인 캐릭터 립싱크는 대사의 소리마다 입 모양을 하나씩 맞추는 일이었습니다. KreatorFlow 립싱크는 ByteDance의 오디오 기반 모델 OmniHuman 2.0로 그 과정을 대신합니다. 목소리를 듣고 입을 열고 닫으며, 눈을 깜빡이고 고개를 기울여 대사를 연기합니다. KreatorFlow는 ByteDance 계열사인 BytePlus의 공식 파트너입니다.

디자인은 올린 이미지에서 그대로 가져오므로 그림체와 색, 의상이 유지됩니다. 애니메이션 파일럿, 유튜브 캐릭터 채널, 브랜드 마스코트, 아이들을 위한 이야기 영상에 잘 맞습니다. 일본 애니메이션 그림체라면 애니메이션 립싱크도 참고하세요.

세 단계로 캐릭터 말하게 하기

  1. 1

    캐릭터 한 장면 내보내기

    캐릭터가 화면을 바라보고 입이 보이는 깔끔한 이미지 한 장을 준비하세요. 2D 그림, 3D 렌더, 마스코트, 직접 만든 애니메이션의 한 프레임 모두 됩니다.

  2. 2

    대사 넣기

    목소리 파일(MP3 또는 WAV, 4초부터 5분까지)을 올리거나 대사를 입력하고 음성을 고르세요. 입 모양은 오디오가 말하는 그대로를 따라갑니다.

  3. 3

    말하는 장면 생성하기

    몸짓과 카메라 연출을 원하면 한 줄 덧붙이고, 720p나 1080p를 골라 생성을 누르세요. 720p는 초당 4크레딧이며, 시작하기 전에 가격을 확인할 수 있습니다.

이런 작업에 씁니다

캐릭터 채널

같은 캐릭터가 매 영상에서 시청자에게 말을 거는 유튜브, 쇼츠 채널.

브랜드 마스코트

마스코트가 직접 신제품을 소개하고 공지를 읽어 주는 SNS 영상.

애니메이션 파일럿

본격적인 제작 전에 캐릭터의 실제 목소리와 연기를 먼저 보여 주는 시안.

아이들을 위한 이야기

그림책 캐릭터가 이야기를 읽어 주는 영상.

캐릭터 노래

직접 만든 곡이나 권리가 있는 노래를 캐릭터가 부르는 영상.

교육 콘텐츠

강의마다 같은 캐릭터 진행자가 나오는 학습 영상.

좋은 결과를 위한 팁

  • 입이 분명하게 그려진 이미지를 쓰세요. 머리카락, 손, 마스크가 입을 가리면 안 됩니다.
  • 정면이나 살짝 비스듬한 각도가 좋습니다. 옆모습이나 넓은 배경 속 작은 얼굴은 결과가 약합니다.
  • 단순한 배경이 긴 테이크에서 그림체를 더 안정적으로 지킵니다.
  • 연출란에는 움직임만 적으세요. 예: “말하면서 고개를 끄덕이고 마지막에 웃는다”.
  • 캐릭터에 어울리는 목소리를 고르세요. 연기는 오디오에서 나옵니다.

가격

오디오 1초당 720p는 4크레딧, 1080p는 6크레딧이며 시작된 초 단위로 계산합니다. 30초 장면은 720p로 120크레딧입니다. 립싱크는 유료 계정이 필요합니다. 플랜(Creator 첫 달 $19부터) 또는 크레딧 팩($8부터) 중 하나면 되고, 실패한 영상의 크레딧은 자동으로 돌아옵니다. 길이별 전체 표는 AI 립싱크 페이지에 있습니다.

캐릭터와 권리

직접 디자인했거나 생성했거나 권리가 있는 캐릭터만 쓰세요. 이미 출판된 캐릭터의 팬 영상은 권리자의 권리를 침해할 수 있습니다. 어려 보이는 캐릭터가 나오는 성적이거나 선정적인 콘텐츠는 그림이라도 허용되지 않습니다. 목소리와 음악도 사용 권리가 있어야 합니다. 전체 규칙은 허용 사용 정책 (영문)에 있습니다.

만화 캐릭터 립싱크 자주 묻는 질문

만화 캐릭터에 립싱크를 하려면 어떻게 하나요?

KreatorFlow 립싱크에 캐릭터 이미지를 올리고 목소리 파일을 넣은 뒤 생성을 누르세요. OmniHuman 2.0이 대사에 맞춰 입을 움직이고, 억양에 따라 얼굴과 고개도 함께 움직입니다. 입 모양을 프레임마다 그릴 필요가 없습니다.

2D, 3D 캐릭터와 마스코트 모두 되나요?

네. 2D 그림, 3D 캐릭터, 마스코트, 웹툰 스타일, 판타지 생물까지 입이 또렷한 얼굴이 있으면 됩니다. 입이 보이지 않거나 가려져 있으면 결과가 떨어집니다.

캐릭터 디자인이 그대로 유지되나요?

영상은 올린 이미지에서 시작하므로 색, 옷, 비율은 이미지 그대로입니다. 연출란에 디자인과 색, 배경을 바꾸지 말라고 적고, 긴 테이크에서는 큰 카메라 움직임을 피하세요.

이미 만든 애니메이션 영상에 립싱크를 할 수 있나요?

아니요. 립싱크는 영상이 아니라 정지 이미지에서 시작합니다. 내 애니메이션 속 캐릭터에게 새 대사를 주고 싶다면 깔끔한 프레임 하나를 내보내 거기서 말하는 장면을 만드세요.

유명한 캐릭터를 써도 되나요?

권리가 있을 때만 됩니다. 스튜디오나 브랜드의 캐릭터에는 주인이 있습니다. 직접 디자인했거나 직접 생성한 캐릭터를 쓰는 것이 안전합니다.

만화 캐릭터 립싱크 비용은 얼마인가요?

720p는 초당 4크레딧, 1080p는 초당 6크레딧입니다. 30초 장면은 720p로 120크레딧입니다. 립싱크는 유료 플랜(Creator 첫 달 $19부터) 또는 크레딧 팩($8부터)이 필요합니다.

두 캐릭터가 서로 대화하게 할 수 있나요?

한 번의 생성은 목소리 트랙 하나를 따라갑니다. 대화 장면은 대사나 캐릭터마다 한 컷씩 만든 뒤 편집기에서 이어 붙이세요.

캐릭터에게 목소리를 주세요

이미지 한 장과 대사를 넣으면 생성 전에 가격이 표시됩니다. 유료 플랜이나 크레딧 팩이 있으면 이용할 수 있습니다.

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