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BytePlus 공식 파트너ByteDance 계열사 BytePlus

BytePlus 공식 파트너 · 애니메이션 립싱크

애니메이션 립싱크: 내 캐릭터가 어떤 대사든

애니메이션 캐릭터 그림 한 장과 대사나 노래를 넣으면, KreatorFlow 립싱크가 캐릭터를 말하거나 노래하게 만듭니다. 입은 단어에 맞춰 움직이고 그림체는 이미지 그대로입니다. 한국어, 일본어, 영어 등 어떤 언어든 최대 5분까지 가능합니다.

  • 오리지널 애니메이션 캐릭터
  • 한국어, 일본어, 어떤 언어든
  • 말하기와 노래
  • 720p 또는 1080p
  • 720p 초당 $0.20

립싱크는 유료 기능입니다. 부담 없이 시작하는 두 가지 방법: 48시간 체험($3) (60크레딧, 720p로 약 15초 분량. 48시간 안에 해지하지 않으면 Creator 플랜이 첫 달 $19, 이후 월 $25로 이어집니다) 또는 $8부터 시작하는 크레딧 팩 (160크레딧, 720p로 약 40초 분량, 구독 없이 한 번만 결제).

최종 업데이트:

이 페이지의 내용
  1. 그려진 얼굴을 위한 립싱크
  2. 세 단계로 애니메이션 캐릭터 말하게 하기
  3. 애니메이션 캐릭터를 위한 팁
  4. 애니메이션 크리에이터가 만드는 것
  5. 애니메이션과 규칙
  6. 가격
  7. 애니메이션 립싱크 자주 묻는 질문
  8. 더 알아보기

그려진 얼굴을 위한 립싱크

애니메이션 얼굴은 사람 얼굴과 다릅니다. 큰 눈, 작은 입, 평평한 색. 립싱크는 사람뿐 아니라 애니메이션과 만화 캐릭터도 움직이는 ByteDance의 OmniHuman 2.0을 BytePlus를 통해 씁니다(KreatorFlow는 ByteDance 계열사인 BytePlus의 공식 파트너입니다). 입은 음절에 맞춰 열리고 닫히며, 눈을 깜빡이고 대사에 따라 고개를 기울이기 때문에 입만 움직이는 사진이 아니라 한 장면처럼 보입니다.

그림과 목소리가 있고 캐릭터가 직접 대사를 하게 만들고 싶은 모션 코믹, 캐릭터 채널, 오리지널 애니메이션 프로젝트에 잘 맞습니다. 서양식 카툰, 3D 캐릭터, 마스코트라면 만화 캐릭터 립싱크를 보세요.

세 단계로 애니메이션 캐릭터 말하게 하기

  1. 1

    애니메이션 캐릭터 올리기

    캐릭터가 화면을 바라보고 입이 보이는 깔끔한 일러스트나 키 비주얼 한 장을 올리세요. 생성했거나 저장해 둔 캐릭터는 라이브러리에서 바로 고를 수 있습니다.

  2. 2

    목소리 넣기

    대사나 노래 파일(MP3 또는 WAV, 4초부터 5분까지)을 올리거나, 오디오 스튜디오에서 한국어, 일본어, 영어 대사를 만들어 고르세요.

  3. 3

    생성하기

    원하면 연출을 덧붙이고 720p나 1080p를 고른 뒤 생성을 누르세요. 가격은 먼저 표시됩니다. 720p는 초당 4크레딧입니다.

애니메이션 캐릭터를 위한 팁

  • 깔끔한 그림, 보이는 입. 입이 머리카락, 손, 마스크에 가리지 않고 분명하게 그려진 선명한 일러스트가 좋습니다.
  • 정면이나 3/4 각도. 옆모습이나 넓은 배경 속 작은 얼굴은 결과가 약합니다.
  • 배경은 단순하게. 단색이나 부드러운 실내 배경이 긴 테이크에서 그림체를 안정적으로 지킵니다.
  • 애니메이션식 움직임을 요청하세요. 연출란에 애니메이션식 립싱크, 바뀌지 않는 캐릭터 디자인, 고정되거나 느린 카메라를 적고, 사실적인 입이나 깜빡임처럼 피하고 싶은 것도 적을 수 있습니다.
  • 디자인에 맞는 목소리를 고르세요. 연기는 오디오에서 나오므로 목소리 캐스팅이 중요합니다.

애니메이션 크리에이터가 만드는 것

모션 코믹

패널마다 한 컷씩, 만화 속 캐릭터가 각자 대사를 하는 영상.

캐릭터 채널

오리지널 캐릭터가 진행자가 되어 매 영상 시청자에게 말을 거는 채널.

애니메이션 노래

권리가 있는 오리지널 곡이나 커버를 캐릭터가 부르는 영상.

기획 시안

본 제작에 들어가기 전에 캐릭터를 실제 목소리와 함께 보여 주는 시안.

언어 공부

짧은 일본어나 한국어 문장을 말하는 캐릭터로 만드는 학습 콘텐츠.

게임, 비주얼 노벨 티저

직접 디자인한 캐릭터가 스스로를 소개하는 예고편.

애니메이션과 규칙

  • 직접 디자인했거나 생성했거나 권리가 있는 캐릭터만 쓰기
  • 이미 나온 캐릭터의 팬 영상은 권리를 침해할 수 있음
  • 만 18세 미만으로 보이는 캐릭터의 성적이거나 선정적인 콘텐츠 금지
  • 사용 권리가 있는 목소리와 노래만 쓰기

전체 규칙은 허용 사용 정책 (영문)에 있습니다. 오리지널 캐릭터가 필요하다면 AI 이미지 생성기로 먼저 만들어 보세요.

가격

오디오 1초당 720p는 4크레딧, 1080p는 6크레딧입니다. 30초 클립은 720p로 120크레딧입니다. 유료 플랜(Creator 첫 달 $19부터)이나 크레딧 팩($8부터, 구독 없음)이 있으면 이용할 수 있고, 실패한 영상의 크레딧은 자동으로 돌아옵니다. 모든 플랜은 요금제에서 확인하세요.

애니메이션 립싱크 자주 묻는 질문

애니메이션 캐릭터를 말하게 하려면 어떻게 하나요?

KreatorFlow 립싱크에 캐릭터 이미지 한 장을 올리고 목소리를 넣은 뒤 생성을 누르세요. OmniHuman 2.0이 오디오에 맞춰 입과 눈, 고개를 움직이고, 그림체는 올린 이미지에서 그대로 가져옵니다.

애니메이션 그림체가 유지되나요?

영상은 올린 일러스트에서 시작하므로 선, 색, 음영이 그대로 이어집니다. 연출란에 애니메이션식 입 모양과 바뀌지 않는 캐릭터 디자인을 요청하고, 카메라 움직임을 작게 하면 실사 쪽으로 흐려지는 것을 막을 수 있습니다.

캐릭터가 일본어나 한국어로 말할 수 있나요?

네. 입 모양은 소리를 따라가므로 어떤 언어든 됩니다. 립싱크 화면의 기본 음성은 영어이므로, 다른 언어는 오디오 스튜디오에서 만들거나 직접 녹음한 파일을 올리면 됩니다.

애니메이션 캐릭터가 노래할 수도 있나요?

네. 보컬 트랙을 올리면 느린 발라드부터 빠른 랩까지 캐릭터가 부릅니다. 반주가 작고 목소리가 깨끗할수록 입 모양이 정확합니다.

기존 애니메이션의 캐릭터를 써도 되나요?

권리자의 허락이 있을 때만 됩니다. 이미 나온 애니메이션, 만화, 게임의 캐릭터는 주인이 있고, 그 캐릭터로 만든 팬 영상은 권리를 침해할 수 있습니다. 직접 디자인했거나 생성한 오리지널 캐릭터는 자유롭게 쓸 수 있습니다.

어려 보이는 캐릭터도 괜찮나요?

만 18세 미만으로 보이는 캐릭터가 나오는 성적이거나 선정적인 콘텐츠는 그림이라도 허용되지 않습니다. 애니메이션 콘텐츠도 허용 사용 정책을 따라야 합니다.

애니메이션 립싱크 비용은 얼마인가요?

720p는 초당 4크레딧, 1080p는 초당 6크레딧입니다. 30초 클립은 720p로 120크레딧입니다. 립싱크는 유료 플랜(Creator 첫 달 $19부터) 또는 크레딧 팩($8부터)이 필요합니다.

이미 가지고 있는 애니메이션 영상에 립싱크를 할 수 있나요?

아니요. 립싱크는 영상이 아니라 정지 이미지에서 시작합니다. 캐릭터의 깔끔한 프레임 하나를 뽑아 그 이미지로 말하는 장면을 만드세요.

애니메이션 캐릭터에게 목소리를

그림 한 장과 대사나 노래를 넣으면 생성 전에 가격이 표시됩니다. 유료 플랜이나 크레딧 팩이 있으면 이용할 수 있습니다.

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