Parceiro oficial da BytePlusConstruído sobre a BytePlus, a plataforma oficial de IA da ByteDance

Parceiro oficial da BytePlus · Kitsune

Transferência de movimento com IA: uma atuação, qualquer personagem

O Kitsune transforma um vídeo em muitos. Envie um clipe de uma dança, uma cena de luta ou uma caminhada, adicione uma imagem do seu personagem e receba os mesmos movimentos, o mesmo ritmo e a mesma câmera, com o seu personagem como protagonista. Ou troque um objeto ou uma pessoa em um clipe e mantenha todo o resto.

  • Transferência de movimento
  • Troca de objetos
  • Câmera e ritmo mantidos
  • De 480p a 4K
  • Sem marca d'água

Como funciona

  1. 1

    Envie um vídeo com movimento

    Escolha um clipe com os movimentos que você quer: uma dança, uma luta, um ciclo de caminhada. Mínimo de 4 segundos; o Kitsune usa no máximo os primeiros 30.

  2. Personagem de massinha de corpo inteiro, de casaco amarelo, bem iluminado em uma rua
    2

    Adicione uma imagem do personagem

    Envie uma imagem do seu personagem, de preferência de corpo inteiro e bem iluminada. Acrescente um prompt curto se quiser outro cenário ou outro estilo.

  3. 3

    Receba o resultado

    O seu personagem faz os mesmos movimentos, com a mesma câmera e o mesmo ritmo. O clipe pronto fica no seu histórico e nos seus arquivos.

Exemplos

A mesma atuação, três personagens diferentes.

Exemplo de transferência de movimento
Exemplo de transferência de movimento
Exemplo de transferência de movimento

Para que serve a transferência de movimento

Uma boa atuação é a parte mais difícil de um vídeo. A transferência de movimento deixa você gravar ou encontrar essa atuação uma vez e reaproveitar: uma trend de dança feita pelo mascote da sua marca, uma coreografia de luta com um personagem original, a apresentação de um produto por um apresentador estilizado, ou a mesma rotina com vários personagens para um teste A/B. O clipe de movimento define a coreografia, o ritmo e a câmera; a imagem do personagem define quem aparece e com que visual.

Por padrão, o resultado mantém o ambiente e o estilo da imagem do seu personagem. Acrescente um prompt como "em um terraço com neon à noite" ou "em estilo aquarela" para levar o personagem a outro lugar. O Kitsune monta o resto da instrução para você, então não é preciso aprender como o modelo quer que as referências sejam descritas.

A troca de objetos é o segundo modo. Envie um clipe, uma imagem do novo elemento e poucas palavras sobre o que substituir. É útil para product placement, para testar outro carro, outra garrafa ou outra roupa em uma cena pronta, ou para trocar um dublê pelo seu personagem enquanto o resto da cena fica igual.

Usa o Higgsfield Genjutsu para isso? Em Kitsune vs. Genjutsu (em inglês) comparamos o custo de um clipe, com o cálculo passo a passo, e o que cada um precisa que você envie.

O Kitsune no estúdio da KreatorFlow

Dois modos, uma página

Alterne entre Transferência de movimento e Troca de objetos. Cada modo pede só o que precisa: um vídeo, uma imagem e, na troca, o que substituir.

Câmera e ritmo mantidos

O clipe de movimento comanda os movimentos, o trajeto da câmera e o ritmo, então as edições feitas em cima de uma música continuam batendo.

A duração acompanha o seu clipe

O resultado tem a mesma duração do trecho do clipe usado pelo Kitsune, de 4 a 30 segundos. Sem chute de duração.

De 480p a 4K

Teste em 480p e publique em 720p. Pro, Max e Business também entregam vídeos em 1080p e 4K.

Custo real antes de gerar

O botão Gerar mostra os créditos para o seu clipe e a sua resolução. Trabalhos que falham são reembolsados automaticamente.

Downloads limpos

Sem marca d'água nem logotipo visível no arquivo que você baixa. Cada resultado também fica salvo nos seus arquivos.

Dicas para melhores resultados

Escolha um clipe de movimento com uma única pessoa que não saia do quadro, uma câmera razoavelmente estável e boa luz. Movimentos fáceis de ler, como uma coreografia clara, passam melhor do que uma sequência de cortes rápidos. Corte as gravações longas no trecho que você quer antes de enviar, porque o Kitsune usa no máximo os primeiros 30 segundos.

Para o personagem, o ideal é uma imagem de corpo inteiro sobre um fundo liso, assim o modelo vê a roupa e as proporções que precisa animar. Se você quer o mesmo personagem em muitos vídeos, crie esse personagem uma vez no gerador de personagens com IA e reutilize a imagem. Na troca de objetos, descreva o elemento como você descreveria para uma pessoa, por exemplo "a garrafa azul em cima da mesa", para o modelo saber exatamente qual trocar.

Use só gravações e personagens seus ou que você tenha permissão para usar. Colocar uma pessoa real em um vídeo exige o consentimento dela, e a falsificação de identidade não é permitida. Veja a Política de uso aceitável para saber o que continua proibido.

Perguntas sobre transferência de movimento

O que é transferência de movimento com IA?

A transferência de movimento pega o movimento de um vídeo e passa para outro personagem. Você envia um clipe de alguém dançando, lutando ou andando e uma imagem do seu personagem, e o resultado mostra o seu personagem fazendo os mesmos movimentos, no mesmo ritmo e com o mesmo movimento de câmera.

O que é o Kitsune?

O Kitsune é o estúdio da KreatorFlow para transferência de movimento e troca de objetos. O nome vem do kitsune, a raposa que muda de forma no folclore japonês. Ele roda os modelos de vídeo da ByteDance por meio da BytePlus; a KreatorFlow é um parceiro oficial da BytePlus.

O que faz a troca de objetos?

A troca de objetos edita um vídeo que você envia. Você adiciona uma imagem do novo objeto ou personagem e escreve o que quer substituir, por exemplo o carro vermelho ou o homem de chapéu. O Kitsune pede ao modelo para trocar só esse elemento e manter o resto do clipe: o movimento, a câmera, a luz, o fundo e o ritmo.

Qual pode ser a duração do meu vídeo?

Os clipes precisam ter pelo menos 4 segundos. O Kitsune usa no máximo os primeiros 30 segundos de um clipe, e o resultado tem a mesma duração do trecho usado. Envie arquivos MP4, MOV ou WebM de até 200 MB.

Quanto custa?

O Kitsune usa créditos como o resto do estúdio de vídeo, e o preço depende da duração do clipe e da resolução: um clipe de 5 segundos em 720p custa 27 créditos e um clipe de 10 segundos em 720p custa 54 créditos. O botão Gerar mostra o custo exato do seu clipe antes de qualquer cobrança, e trabalhos que falham são reembolsados automaticamente.

Qual plano eu preciso?

O Kitsune faz parte da geração de vídeo, que começa no plano Creator, até 720p. Pro, Max e Business também geram em 1080p e 4K. Contas novas recebem 75 créditos iniciais únicos, válidos só para imagens.

Todos os resultados vão sair perfeitos?

Não. A transferência de movimento funciona melhor com uma única pessoa bem visível, uma câmera estável e uma imagem de corpo inteiro do personagem. Movimentos muito rápidos, muito desfoque de movimento, várias pessoas no quadro ou uma imagem do personagem cortada na cintura podem piorar o resultado. Se um trabalho falhar, os créditos voltam automaticamente.

Transforme o seu primeiro vídeo

Abra o Kitsune, adicione um clipe de movimento e um personagem, e confira o custo antes de gerar. O vídeo começa no plano Creator.

Continue explorando