Socio oficial de BytePlus · Kitsune
Transferencia de movimiento con IA: una actuación, cualquier personaje
Kitsune convierte un video en muchos. Sube un clip de un baile, una escena de pelea o un paseo, añade una imagen de tu personaje y obtén los mismos movimientos, el mismo ritmo y la misma cámara con tu personaje como protagonista. O cambia un objeto o una persona de un clip y conserva todo lo demás.
- Transferencia de movimiento
- Cambio de objetos
- Se mantienen cámara y ritmo
- De 480p a 4K
- Sin marca de agua
Socio oficial de BytePlus · Creado sobre BytePlus ModelArk, la plataforma oficial de IA de ByteDance
Cómo funciona
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Sube un video con movimiento
Elige un clip con los movimientos que quieres: un baile, una pelea, un ciclo de caminata. Mínimo 4 segundos; Kitsune usa como máximo los primeros 30.
- 2
Añade una imagen del personaje
Sube una imagen de tu personaje, a ser posible de cuerpo entero y bien iluminada. Añade un prompt corto si quieres otra escena u otro estilo.
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Recibe el resultado
Tu personaje hace los mismos movimientos con la misma cámara y el mismo ritmo. El clip terminado queda en tu historial y en tus recursos.
Ejemplos
La misma actuación, tres personajes distintos.
Para qué sirve la transferencia de movimiento
Una buena actuación es lo más difícil de un video. La transferencia de movimiento te permite grabarla o encontrarla una vez y reutilizarla: una tendencia de baile interpretada por la mascota de tu marca, una coreografía de pelea con un personaje original, la presentación de un producto a cargo de un presentador estilizado, o la misma rutina con varios personajes para una prueba A/B. El clip de movimiento marca la coreografía, el ritmo y la cámara; la imagen del personaje marca quién sale en pantalla y cómo se ve.
Por defecto, el resultado mantiene el entorno y el estilo de la imagen de tu personaje. Añade un prompt como "en una azotea con neones de noche" o "en estilo acuarela" para llevar al personaje a otro lugar. Kitsune construye el resto de la instrucción por ti, así que no necesitas aprender cómo quiere el modelo que se describan las referencias.
El cambio de objetos es el segundo modo. Sube un clip, una imagen del nuevo sujeto y unas pocas palabras sobre qué reemplazar. Es útil para el product placement, para probar otro coche, otra botella u otra prenda en un plano terminado, o para sustituir a un doble por tu personaje mientras el resto de la escena se queda igual.
Kitsune en el estudio de KreatorFlow
Dos modos, una página
Cambia entre Transferencia de movimiento y Cambio de objetos. Cada modo pide solo lo que necesita: un video, una imagen y, para un cambio, qué reemplazar.
Se mantienen cámara y ritmo
El clip de movimiento dirige los movimientos, el recorrido de la cámara y el ritmo, así que los montajes hechos sobre música siguen cuadrando.
La duración sigue a tu clip
El resultado dura lo mismo que la parte del clip que usó Kitsune, de 4 a 30 segundos. Sin duraciones que adivinar.
De 480p a 4K
Prueba en 480p y publica en 720p. Pro, Max y Business también generan en 1080p y 4K, terminados con un reescalado.
Coste real antes de generar
El botón Generar muestra los créditos para tu clip y tu resolución. Los trabajos fallidos se reembolsan automáticamente.
Descargas limpias
Sin marca de agua ni logotipo visibles en el archivo que descargas. Cada resultado también se guarda en tus recursos.
Consejos para mejores resultados
Elige un clip de movimiento con una sola persona que no salga del encuadre, una cámara bastante estable y buena luz. Los movimientos fáciles de leer, como una coreografía clara, se transfieren mejor que una sucesión de cortes rápidos. Recorta las grabaciones largas a la parte que quieres antes de subirlas, porque Kitsune usa como máximo los primeros 30 segundos.
Para el personaje, lo mejor es una imagen de cuerpo entero sobre un fondo liso, porque así el modelo ve la ropa y las proporciones que tiene que animar. Si quieres el mismo personaje en muchos videos, diséñalo una vez en el generador de personajes con IA y reutiliza la imagen. Para el cambio de objetos, nombra el sujeto como se lo describirías a una persona, por ejemplo "la botella azul de la mesa", para que el modelo sepa exactamente cuál reemplazar.
Usa solo grabaciones y personajes propios o que tengas permiso para usar. Poner a una persona real en un video necesita su consentimiento, y la suplantación de identidad no está permitida. Consulta la Política de uso aceptable para ver lo que sigue sin estar permitido.
Preguntas sobre la transferencia de movimiento
¿Qué es la transferencia de movimiento con IA?
La transferencia de movimiento toma el movimiento de un video y se lo da a otro personaje. Subes un clip de alguien bailando, peleando o caminando y una imagen de tu personaje, y el resultado muestra a tu personaje haciendo los mismos movimientos, con el mismo ritmo y el mismo movimiento de cámara.
¿Qué es Kitsune?
Kitsune es el estudio de KreatorFlow para la transferencia de movimiento y el cambio de objetos. Se llama así por el kitsune, el zorro que cambia de forma en el folclore japonés. Ejecuta los modelos de video de ByteDance a través de BytePlus; KreatorFlow es un socio oficial de BytePlus.
¿Qué hace el cambio de objetos?
El cambio de objetos edita un video que subes. Añades una imagen del nuevo objeto o personaje y escribes qué quieres reemplazar, por ejemplo el coche rojo o el hombre del sombrero. Kitsune pide al modelo que reemplace solo ese sujeto y conserve el resto del clip: el movimiento, la cámara, la luz, el fondo y el ritmo.
¿Cuánto puede durar mi video?
Los clips deben durar al menos 4 segundos. Kitsune usa como máximo los primeros 30 segundos de un clip, y el resultado dura lo mismo que la parte usada. Sube archivos MP4, MOV o WebM de hasta 50 MB.
¿Cuánto cuesta?
Kitsune usa créditos como el resto del estudio de video, y el precio depende de la duración del clip y la resolución: un clip de 5 segundos en 720p cuesta 27 créditos y un clip de 10 segundos en 720p cuesta 54 créditos. El botón Generar muestra el coste exacto de tu clip antes de cobrar nada, y los trabajos fallidos se reembolsan automáticamente.
¿Qué plan necesito?
Kitsune forma parte de la generación de video, que empieza con el plan Creator hasta 720p. Pro, Max y Business también generan en 1080p y 4K. Las cuentas nuevas reciben 10 créditos de inicio únicos, que solo sirven para imágenes.
¿Todos los resultados serán perfectos?
No. La transferencia de movimiento funciona mejor con una sola persona bien visible, un plano estable y una imagen del personaje de cuerpo entero. Los movimientos muy rápidos, mucho desenfoque de movimiento, varias personas en el encuadre o una imagen del personaje cortada a la cintura pueden dar peores resultados. Si un trabajo falla, los créditos se devuelven automáticamente.
Transforma tu primer video
Abre Kitsune, añade un clip de movimiento y un personaje, y consulta el coste antes de generar. El video empieza con el plan Creator.